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掌趣科技上半年扣非净利润增66.8%至3.75亿元 精品驱动价值成长

2019年05月21日 栏目:游戏

掌趣科技上半年扣非净利润增66.8%至3.75亿元 精品驱动价值成长近日,掌趣科技(300315.SZ)发布2018年半年报。报告显示,
掌趣科技上半年扣非净利润增66.8%至3.75亿元 精品驱动价值成长

近日,掌趣科技(300315.SZ)发布2018年半年报。报告显示,2018上半年,受惠于重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》市场表现突出,掌趣科技营业总收入11.44亿元,比上年同期上升38.39%;归属上市公司股东的净利润3.8亿元,比上年同期上升42.39%;扣非后净利润3.75亿元,比上年同期上升66.8%。

进入2018年以来,用户规模触顶和成熟度提升促使中国游戏产业步入深度竞争区,增速放缓已成为不争事实。根据中国音数协游戏工委发布的《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,上半年中国游戏市场销售收入为1050亿元,同比增长仅为5.2%,而这一指标在过去三年分别为21%、30%和27%。在这样的大背景下,掌趣科技上半年营收、净利均取得四成左右增幅,彰显出公司强大的研发、发行实力和旗下产品的市场竞争优势。

根据《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第5号——上市公司从事互联网游戏业务》的披露要求,掌趣科技在报告中公布了主要游戏《奇迹MU:觉醒》的运营情况,显示其半年来贡献收入占公司游戏业务收入比例31.03%,累计获得超15亿元充值流水。作为2018上半年表现最好的手游新作,《奇迹MU:觉醒》还在今年6月出海韩国,并取得当地Google Play和App Store等平台头部成绩,表现亮眼,它的海外发行进程或将成为掌趣科技下半年业绩的一大看点。

报告同时披露了掌趣科技上半年在公司经营和治理方面取得的进展,称在外部环境加速变化及企业内部成长需求的双重动因下,公司积极进行研发转型,构建研发壁垒,提高研发产能并优化产能结构,以技术、产品、内容推动企业的可持续发展。

执行层面,公司确立了“以产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,提升现有发行体系能效”的战略方向;进行组织架构调整,将公司业务规整为研发、运营、平台三大业务线,积极整合内部资源,提高公司经营运作效率;初步完成H5和虚幻游戏引擎框架搭建,持续对全球范围优质IP资源获取布局;报告期内引进一批业内顶尖人才及团队,并通过员工持股计划完善核心员工与全体股东的利益共享和风险共担机制,实现公司可持续发展。

对于游戏公司而言,业绩增长依赖于爆款产品拉动,而研发转型则是掌趣科技立足于优化孕育爆款的环境和土壤。大半年的转型升级为掌趣科技积累了一大批优质游戏研发产能,并有望在未来一至两年内变现。如二次元音乐手游《初音未来:梦幻歌姬》和策略卡牌手游《仙剑奇侠传:六界情缘》均有望年内上线,此外公司还研发有《ONE PUNCH MAN》、《BLEACH》、《我的英雄学院》、《街霸》、《犬夜叉》等多款重磅IP改编手游作品。据掌趣科技董事长刘惠城介绍,目前公司已有7至8款产品并行研发,争取到明年年底前能有超过15款的各类型新作上线。

综合来看,除继续夯实MMO、卡牌等主流手游品类的研发管理体系和技术优势外,掌趣科技也在大力布局体育、音乐、二次元、休闲竞技等细分市场,建立起面向不同市场定位及用户人群的多元化产品矩阵,其研发转型和产业布局则围绕这一目标全面加速赋能,这也符合整个文化创意行业“内容为王”、“产品为王”的成熟发展态势。未来,随着研发转型持续完善和不断深化,掌趣科技的经营模式也将有望为中国游戏企业的可持续发展树立起一个可行的模式范本,进而推动中国游戏产业长足健康发展。

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